Архивы за месяц Сентябрь, 2013

Обзор игры «World Of Goo» V

Свою лепту вносит и окружение — умиротворяющие пасторальные пейзажи сменяются то депрессивными или апокалиптическими полотнами (глядя на промозглый осенний пейзаж, просто невозможно не поежиться), то раздолбайскими коллажами. А великолепная — без преувеличения — музыка довершает оккупацию геймерской души. Для создания нужного эффекта используется самая разная музыка — здесь есть джаз-фанковые мелодии, электроника, индастриал, атмосферный амбиент […]

Обзор игры «World Of Goo» II

…как уже было упомянуто, игра не так проста. Все здешние объекты «на ты» с физикой, возможности которой используются на все сто. Стоит упустить что-то из виду или ошибиться с расчетами, как конструкция начинает раскачиваться, так и норовя упасть. Стоит учитывать, что у свободных Гу, еще не являющихся частью башни, присутствует маниакальная привычка забираться на самый […]

Прохождение Сталкер Эхо Чернобыля

Разработчик: Потенциал Платформа: Тени Чернобыля Патч: 4-5-6 Тип модификации: Графическая _______________________________________________________________ Хотелось бы сказать пару слов о самой модификации: На мой взгляд, получилось не плохо и вроде бы я старался не зря. Погода считывается из одного конфинга, т.е. в модификации всего лишь один цикл и он получился очень качественен. Закаты и рассветы многоступенчаты.Текстуры. Им тоже […]

Старый мод «Скрытая аномалия» (ver. 1.0003)

Довольно старый, но хороший мод «Скрытая аномалия» от компании АМК. Является своего рода дедушкой амк мода. Изначально выпускался под патч 1.0003, эту же версию я залил и здесь. Но работать будет под любым патчем, так как при запуске сам меняет патч и мод, при завершение возвращает все как было. Настройка игры: Добавлена возможность настроить клавиши […]

Прохождение Сталкер Oblivion Lost Remake

Вопрос: Куда нести кейс по первому заданию Жабы? Ответ: Выходишь из деревни на дорогу, переходишь ее и до упора к скале. Далее направо и так пока не пойдешь к Ниве. Вопрос: Где искать артефакт по второму заданию Жабы? Ответ: Выходишь из деревни на дорогу. Поворачиваешь налево и шагаешь до ж/д моста. Там наверху маленькая вышка, […]

Evil Dead Regeneration или американская резня бензопилой часть 2

Сначала вы подберёте старую добрую бензопилу. Это будет эффективнейшим оружием против нежити, причём ближе к концу в разрушенном магазине Эш отыщет более современную модель, прорубающую блоки противников. В арсенале имеется десяток незатейливых комбо — с помощью них в трудную минуту вы сможете раскидать толпу навалившихся мертвецов или прикончить особо надоедливого врага. Кстати, о добивании. Если […]

Evil Dead Regeneration или американская резня бензопилой часть 1

Решил я тут значит поиграть во что-то на геймпаде, не требующее особых мыслительных способностей. Поскольку мне приходится быть поклонником старых игр поневоле (из-за древнего железа моего электронно-вычислительного коня), нашёл не очень известную старенькую игру под названием «Evil Dead Regeneration» и после просмотра роликов на ю-тубе подумал, что это как раз то, что нужно. Собственно, расскажу […]

The Elder Scrolls Online. Первые впечатления от онлайн-демоверсии! Часть 4

Неоспоримо сходство The Elder Scrolls Online с предыдущими играми серии графикой, стилем, управлением, характерной для TES системой прокачки, а также вселенной. В общем, дизайн и текстуры в игре уровня Skyrim, хотя качество детализации моделей колеблется где-то на грани между Morrowind и Oblivion. Игра, сочетающая в себе самое лучшее от вселенной Elder Scrolls с возможностью совместного […]

The Elder Scrolls Online. Первые впечатления от онлайн-демоверсии! Часть 3

Делая квест девушки на поиск следов её пропавшего брата, я забрёл в пещеру. Между лежавших в пещере мешков с продуктами и сундучков, в которых я нашел ингредиенты для алхимии, бегали другие игроки, а также мобы — медведи. Также в пещере мной были найдены отмычки, но с помощью них я смог открыть лишь один сундук из […]

Характеристики в Survarium

Знание своих слабых и сильных сторон — основа стратегии выживания. Секрет в том, чтобы прикрывать свои слабые стороны, а сильные – использовать в нужное время в нужном месте. Характеристики отображают твои боевые и защитные качества. От характеристик зависит, какие роли и экипировка тебе доступны, а также, насколько эффективны твои навыки. Основные характеристики отображают твое состояние […]