
Изменения: 1. Динамический худ в костюмах и шлемах. 2. Восстановление «старых-новых монстров»(кошка, несколько видов зомби), система повреждений для них. (убить их стало сложнее, некоторые не чувствительны к электромагнитным импульсам, так что гаусс-пушка на них действует как снайперка) 3. Новые фоновые звуки (жужжание мух, ночные вопли кровососа и т.д.) 4. Текстуры растительности и монстров. 5. Никаких […]